地下城与勇士延续到今天已经开启了100级版本,各种职业的不断职业转职,各种新技能的推出都让玩家能更好的留下来玩游戏。但是有的职业对于三绝来说提升只能说十分的尴尬。到底为何会如此呢。本篇文章小编就来给各位玩家讲讲武神的三绝。

一切分析的前提————三觉成长数据,以及95技能的数据




三觉:2级 415640%
3级 493877%
4级 572116%
95: 159791%
1.这是很轻易就能算的到的数据(我小号武神能弄到的等级装不多所以就只堆到了4级,5级以后全都只能靠估计了)
2.歧路腰带不直接加成在觉醒数据上所以在计算的时候先拉出成长数据再乘算倍率
3.95一般情况下不吃各种技能加成装备
2→3 1.18823倍 3→4 1.15841倍,足见是有递减效应的 每一级之间是等差的而不是等比的
差值为78237%,每一级提升是这个数,可见5级倍率是650353,6级是728950
等差必然稀释的等级成长提升
有一点各位应该早就知道了,那就是除了95 三觉外的其他所有数据都未有数据变化(二觉似乎加了点),三觉后损失一个超卓带来的全技能5%提升
----------------------------------------------------以下是超卓损失率计算
1.超卓不会影响到直接显示的技能数据百分比,只会作为一个伤害词条影响技能实际伤害数据
2.举个栗子


3.计算
下面除以上面得到的百分比值为:95.2381%,因此损失率就是5%这样
三觉阈值是多少呐?
1.已知影响到三觉的装备几乎一定也影响到二觉
二觉默认5级22万,每一级成长值为2.6w,然后乘以增幅倍率1.2
5级 26.4w----------2级三觉
6级 29.5w----------3级三觉
7级 32.6w----------4级三觉
8级 35.7w----------5级三觉
2.升龙41级7.2w 虎啸16级 12w 回天18级 13.9w 无影脚13级 12.8w

3.还要考虑损失的5%超卓
4.计算:交换百分比总和*1.05--------------------
二寸闪:(7.2+12+对应等级二觉)*1.05
三寸闪:(13.9+7.2+12.8+对应等级二觉)*1.05
三觉 2级 3级 4级 5级
二寸闪:47.88w 51.13w 54.39w 57.64w
三寸闪:63.31w 66.57w 69.82w 73.08w
5.对比分析
2级 415640%
3级 493877%
4级 572116%
5级 650353%

结果:
10s中二寸闪流4级反超不三觉数据
10s中三寸闪始终无法反超不三觉数据
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9
我要回复尛手拉dà手
多角色账号利于适配不同机制图。dnf武神三绝废了 详细技能数据分析⁉作者的写作思路特别清晰,感觉学起来很轻松。
31
我要回复难以启齿的高傲
从部署到监控的链路打通了,正适合团队标准化。移动射击别贪,点射控枪提高中距离命中率。新手别急着抽池子,先把主线打到开放日常,再跟着新手任务走,性价比高。
10
我要回复若只如初见っ
懒人玩法:日常自动+关键BOSS手操,省心省力。建筑先打地基格局,避免中途大改返工。